Обязанности:
- Сборка сцены / настройка света / эффектов / камеры / шейдеров / финальный
Условия:
- Проектная занятость - Удаленная
Требования:
- Уверенное владение Unreal Engine 5.n - Знание Niagara - Умение работать с камерой, освещением и композицией; - Умение работать с симуляцией частиц; - Умение работать с готовой скелетной анимацией;
Skywaylab
Москва
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Миссия роли Твоя задача — чтобы каждый проект с артистом приводил к росту вовлеченности, охватов и новых пользователей его аудитории в Звуке. Твоя миссия — выстраивать с артистами сильные партнерства, находить эффективные механики поддержки и координировать запуск проектов, которые работают на всех: ...
Вы – наш человек, если у вас есть: уверенные навыки работы с Unity3D навыки программирования на C# опыт написания инструментов и плагинов для Unity опыт разработки шейдеров, в том числе для мобильных устройств опыт оптимизации графического контента для мобильных устройств понимание принципов ...
Требования:
От 6-ти лет опыта работы в релевантной позиции на игровом проекте Умение работать в пакетах 2D Внимательность к деталям, аккуратность, чувство формы, пропорций, экспозиции Отличное релевантное портфолио В MadOut Games вас ждет: Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата 100%
Мы предлагаем:
открытую атмосферу, в которой приветствуется инициативность и ответственность; удаленную работу по графику 5/2 с гибким временем начала и окончания рабочего дня; оформление по ТК (с возможностью работать в аккредитованной IT-компании) / контрактное сотрудничество для сотрудников из-за рубежа; достойную
Мы — AAA Game Art Studio — динамически развивающаяся art outsource студия с фокусом на GameDev. Наши клиенты — Playtika, Wooga, A Thinking Ape и многие другие. В связи с активным развитием сообщаем об открытии вакансии 2D AI Художник. Какого специалиста мы ищем: опыт работы с нейросетями в генерации ...
Привет! Мы молодая и амбициозная GameDev компания Vibe Games, занимающаяся разработкой мобильных игр. Мы ценим дружеский вайб, всегда поддерживаем и поощряем инициативу наших сотрудников.Сейчас наш флагманский проект входит в топ-10 мобильных симуляторов в Google Play и App Store. Также мы развиваем ...
Обязанности:
Самостоятельное создание ригов, анимаций персонажей и ассетов Взаимодействие с командами художников и гейм-дизайнеров. Обязательные требования: Наличие
Условия:
Удаленный фуллтайм (40 часов в неделю или по договоренности) На указанную позицию может быть предложено тестовое задание.Уважаемые кандидаты, пожалуйста,
Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр Мы ищем в команду Технического художника, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр в жанре IDLE Искренне верим в то, что залог здоровой атмосферы в команде — это профессионализм, достойная оплата труда ...
Мы предлагаем:
Зарплата, сопоставимая с должностью Рост и развитие. Наш проект активно развивается, как и команда, создающая его. Комфортные условия. Удаленная форма работы, гибкий график с возможностью брать дэй оффы без лишней бюрократии Забота о сотрудниках. Sick days без потери в зп, помощь в сложных жизненных
Volume Vision — международная студия архитектурной визуализации. Делаем WOW‑кадры для девелоперов мирового уровня: EMAAR, Lendlease, Meraas и др. Команда 70+ специалистов из 10+ стран. Работаем удалённо, без микроменеджмента, с сильным арт‑наставничеством. Чем ты будешь заниматься Создавать фотореалистичные ...
Вы – наш человек, если у вас есть: минимум два года на позиции Unity Technical Artist или аналогичной (например, VFX Artist, Shader Artist) умение писать и оптимизировать шейдеры (HLSL/CG) от 2-х лет, включая мобильную оптимизацию для снижения draw calls и батчинга навыки создания и настройки визуальных ...
Мы предлагаем:
— Официальное трудоустройство по ТК РФ, своевременные выплаты, оплачиваемые отпуска и больничные;— З/п по результатам собеседования в зависимости от профессионального уровня + дополнительные премии;— Полная занятость, 5/2, гибкий график, удаленно или гибрид;— Возможности для развития, участие в интересных
Мы предлагаем:
Режим работы: 5/2, офисный формат работы, с 9:30; Уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием; Офис класса А в Москва-Сити: не open space, рядом м. Деловой центр / Выставочная. У нас молодой дружный коллектив и минимум бюрократии. Корпоративное бесплатное питание
Мы предлагаем:
Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем Достойную заработную плату Профессиональный рост и приобретение
Требования к кандидату:
Опыт работы в текстурировании от 2 лет Базовые знания Maya обязательны Наличие в портфолио ассетов с текстурами персонажей Опыт работы по настройке материалов
Условия:
Современный офис в нескольких минутах от м. Автозаводская Стабильная зп, по результатам собеседования, выплаты раз в месяц Вкусные завтраки, обеды и снеки
Требования:
Хорошее знание цвета, композиции, перспективы, анатомии Опыт верстки интерфейсов для мобильных игр, включая нарезку UI элементов для Unity Умение